《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA
《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA
《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA封面新闻记者 柴枫(cháifēng)桔
近年来,国产原创动漫游戏(yóuxì)IP的影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界为笔,勾画东方美学(měixué)的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球(quánqiú)观众的情感共鸣,国产原创IP正以破竹之势(pòzhúzhīshì)冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与蓬勃生命力。
国产动漫(dòngmàn)游戏IP的(de)爆火,催生出一批与文化创意产业深度绑定的新兴专业(zhuānyè),从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业未来的黄金(huángjīn)支点。
据《2024 年中国游戏产业报告》指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模(guīmó)达6.74亿,报告特别提到(tídào),存量市场的精品化竞争加剧,企业(qǐyè)或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日,封面新闻记者对话处在行业中和校园(xiàoyuán)中的他们,带你揭秘。
陈林希于2019年毕业于四川科技职业学(xué)院,学动漫制作技术的他,现已成为成都某知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正参与(cānyù)腾讯海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。
他(tā)的学习经历很丰富(fēngfù),大三时参与《天龙八部手游》场景的制作(zhìzuò),直到现在,他还记得第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑(jiànzhù)的斗拱结构,我们团队在实地考察了半个月,光斗拱模型就迭代了数版。”
大学(dàxué)期间,他参与了校企(xiàoqǐ)合作开设的《游戏场景实训(shíxùn)》课程,用3个月时间完成《云梦四时歌》中“镜花水月”副本(fùběn)的场景搭建,该设计因创新(xīn)性地融入蜀地非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集。如今她参与制作的《梦幻新诛仙》手游,月均活跃用户超约800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地。
2023级游戏艺术设计(shèjì)专业学生陈炫正在设计
丰富的实践经历也让2023级游戏艺术设计专业(zhuānyè)学生陈炫(chénxuàn)同(chénxuàntóng)深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监每周来学校授课,直接以《暗区突围》等真实项目为(wèi)教学案例,让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动符合物理规律,我反复研究流体力学模拟视频,光是叶片纹理就绘制了百余层。”如今他已入职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英(jīngyīng)》和《暗区突围》等项目的场景设计工作(gōngzuò)。
他们还未毕业(bìyè)就在行业崭露头角
完成的3D模型设计将被(bèi)用于电影预告片制作
在国产动漫产业蓬勃发展的(de)浪潮下,一群未毕业先入职的“准职场人(rén)”已崭露头角。2024年5月,四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生(xuéshēng),提前被成都(chéngdū)千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等动画制作)录用,成为3D模型设计师定向培养生。
7名动漫制作专业学生,提前(tíqián)被成都千鸟文化传播有限公司录用
“我们的(de)课程表(kèchéngbiǎo)就是项目进度表。”卜铜展示着手机(shǒujī)里的工作(gōngzuò)群(qún)截图,群内既有学校专业教师,也有千鸟文化的技术总监。这种边学习边实践的方式,让他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流软件,其完成的模型,即将被用于电影预告片制作。
与此同时(shí),动漫制作行业正经历着深刻的技术迭代与产业升级。当大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已开启“技术+艺术+文化”的三重破圈探索。采访(cǎifǎng)时,大二学生(xuéshēng)王子翊展示着“AI+手工”的创新建模(jiànmó)流程:利用AIGC工具快速(kuàisù)生成多组赛博朋克风格角色草图,再通过手工雕琢完成(wánchéng)艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为(chéngwéi)行业新趋势。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融(jiāoróng)》斩获教育部A类赛项一等奖。
王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械(jīxiè)赛博(sàibó)与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。
腾讯(téngxùn)企业的项目总监在(zài)访谈中提到:“现在企业既需要懂传统建模的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型人才。”
相关设计专业(zhuānyè)成“香饽饽”
2015年(nián)《大圣归来(guīlái)》以 9.56亿(yì)票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录,到(dào)2025年《哪吒 2》成为影史动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业已从“情怀驱动”转向“工业化生产”。
据《2024中国(zhōngguó)动画产业报告》显示,国内动画市场规模已从2015年的(de)161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产游戏在(zài)全球市场持续突破,《和平精英》《原神》等作品不仅(bùjǐn)创下营收奇迹,更将中国美学推向世界舞台。
产业爆发催生人才缺口(quēkǒu)。《2024 年中国(zhōngguó)游戏产业报告》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内游戏市场收入突破3257亿元(yìyuán),用户规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求”的态势,让原本被(bèi)视为 “兴趣导向”的动漫(dòngmàn)游戏设计相关专业,一跃成为就业“香饽饽”。
“我们近年的(de)毕业生中,有(yǒu)90%以上的学生入职完美(wánměi)世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川科技职业学院相关负责人表示,近年来,学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪(qǐxīn)达8500元。
封面新闻记者 柴枫(cháifēng)桔
近年来,国产原创动漫游戏(yóuxì)IP的影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界为笔,勾画东方美学(měixué)的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球(quánqiú)观众的情感共鸣,国产原创IP正以破竹之势(pòzhúzhīshì)冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与蓬勃生命力。
国产动漫(dòngmàn)游戏IP的(de)爆火,催生出一批与文化创意产业深度绑定的新兴专业(zhuānyè),从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业未来的黄金(huángjīn)支点。
据《2024 年中国游戏产业报告》指出,国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模(guīmó)达6.74亿,报告特别提到(tídào),存量市场的精品化竞争加剧,企业(qǐyè)或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日,封面新闻记者对话处在行业中和校园(xiàoyuán)中的他们,带你揭秘。
陈林希于2019年毕业于四川科技职业学(xué)院,学动漫制作技术的他,现已成为成都某知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正参与(cānyù)腾讯海外重点项目《绝地求生》国际版的美术制作工作。
他(tā)的学习经历很丰富(fēngfù),大三时参与《天龙八部手游》场景的制作(zhìzuò),直到现在,他还记得第一次在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑(jiànzhù)的斗拱结构,我们团队在实地考察了半个月,光斗拱模型就迭代了数版。”
大学(dàxué)期间,他参与了校企(xiàoqǐ)合作开设的《游戏场景实训(shíxùn)》课程,用3个月时间完成《云梦四时歌》中“镜花水月”副本(fùběn)的场景搭建,该设计因创新(xīn)性地融入蜀地非遗竹编元素,被收录进游戏官方美术集。如今她参与制作的《梦幻新诛仙》手游,月均活跃用户超约800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地。
2023级游戏艺术设计(shèjì)专业学生陈炫正在设计
丰富的实践经历也让2023级游戏艺术设计专业(zhuānyè)学生陈炫(chénxuàn)同(chénxuàntóng)深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监每周来学校授课,直接以《暗区突围》等真实项目为(wèi)教学案例,让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动符合物理规律,我反复研究流体力学模拟视频,光是叶片纹理就绘制了百余层。”如今他已入职成都灵猴网络科技有限公司,参与《和平精英(jīngyīng)》和《暗区突围》等项目的场景设计工作(gōngzuò)。
他们还未毕业(bìyè)就在行业崭露头角
完成的3D模型设计将被(bèi)用于电影预告片制作
在国产动漫产业蓬勃发展的(de)浪潮下,一群未毕业先入职的“准职场人(rén)”已崭露头角。2024年5月,四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生(xuéshēng),提前被成都(chéngdū)千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒2》等动画制作)录用,成为3D模型设计师定向培养生。
7名动漫制作专业学生,提前(tíqián)被成都千鸟文化传播有限公司录用
“我们的(de)课程表(kèchéngbiǎo)就是项目进度表。”卜铜展示着手机(shǒujī)里的工作(gōngzuò)群(qún)截图,群内既有学校专业教师,也有千鸟文化的技术总监。这种边学习边实践的方式,让他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流软件,其完成的模型,即将被用于电影预告片制作。
与此同时(shí),动漫制作行业正经历着深刻的技术迭代与产业升级。当大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已开启“技术+艺术+文化”的三重破圈探索。采访(cǎifǎng)时,大二学生(xuéshēng)王子翊展示着“AI+手工”的创新建模(jiànmó)流程:利用AIGC工具快速(kuàisù)生成多组赛博朋克风格角色草图,再通过手工雕琢完成(wánchéng)艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为(chéngwéi)行业新趋势。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融(jiāoróng)》斩获教育部A类赛项一等奖。
王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械(jīxiè)赛博(sàibó)与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖。
腾讯(téngxùn)企业的项目总监在(zài)访谈中提到:“现在企业既需要懂传统建模的技术型人才,更需要能驾驭AIGC工具的复合型人才。”
相关设计专业(zhuānyè)成“香饽饽”
2015年(nián)《大圣归来(guīlái)》以 9.56亿(yì)票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒之魔童降世》以50.35亿票房刷新纪录,到(dào)2025年《哪吒 2》成为影史动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业已从“情怀驱动”转向“工业化生产”。
据《2024中国(zhōngguó)动画产业报告》显示,国内动画市场规模已从2015年的(de)161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时,国产游戏在(zài)全球市场持续突破,《和平精英》《原神》等作品不仅(bùjǐn)创下营收奇迹,更将中国美学推向世界舞台。
产业爆发催生人才缺口(quēkǒu)。《2024 年中国(zhōngguó)游戏产业报告》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内游戏市场收入突破3257亿元(yìyuán),用户规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求”的态势,让原本被(bèi)视为 “兴趣导向”的动漫(dòngmàn)游戏设计相关专业,一跃成为就业“香饽饽”。
“我们近年的(de)毕业生中,有(yǒu)90%以上的学生入职完美(wánměi)世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等头部企业。”四川科技职业学院相关负责人表示,近年来,学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送通道,近三年毕业生平均起薪(qǐxīn)达8500元。







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